圖片提供>韓國觀光公社
韓國觀光公社在2006年一直不斷的拓展高品質的韓國旅遊商品為主要訴求,而「優良認證」更是市場區隔的最佳保證。韓國觀光公社台北支社長徐英忠表示,「消費市場本應多元化,提供消費者更多樣的選擇,確實的反應出韓國觀光的水平,而非以低價的量化方式讓消費者陷入不當的迷思中;2006年總共有8家旅行社(山富、康福、雄獅、鳳凰、喜達、喜麟、圓林及芳華),共9個產品獲得優良認證,其銷售狀況最好的是120位旅客參加,成績仍有很大的進步空間。」
因此,2007年起韓國觀光公社將放寬業者認證資格,其中包括韓國行程中每天晚上皆需使用特二及以上的飯店,且每天早餐需於該飯店內食用;進入每一購物站不得讓客人有任何壓力購買,且時間不得超過1小時;對於旅客於購物站購買之物品若要求退還,於購買日算起7天內旅行社需提供客人退貨服務;禁止拍照隨行人員賣照片;產品價格需高於品保協會公佈之平均價格以上。韓國觀光公社將從飯店、早餐、購物站、販售照片等問題,一一為旅客把關,對業者品牌的定位及口碑的建立,也樹立了良好根基。
此外,2007年韓國觀光公社推廣重點將放在FIT客層上,團體旅遊部份則著重主題商品的開發,韓國將又發起另一波熱潮。
韓公社與大韓、長榮航空合力出擊
韓國觀光公社為提昇旅遊品質,於2006/12/11~2007/1/14與大韓航空及長榮航空共同推廣韓國旅遊商品,活動對象為大韓航空及長榮航空韓國線主要旅行社的韓國線控及OP為主要對象,共同銷售15,000元以上的韓國旅遊產品,優勝者將可獲得2~5萬元不等的等值禮品(大韓航空A組取前4名、B組取前2名;長榮航空A組及B組各取前2名)。此次活動特別為了鼓勵韓國線控及OP,藉此刺激買氣,相信能夠帶來另一波的成長。
韓國過春節 秀傳統遊戲
【跳板】雖看似蹺蹺板,但跳板需要兩個人緊密的配合才能完成。將一疊稻草捆起來,在上面放麻布袋,之後再放上窄、長但厚的木板,如此跳板就完成了。遊戲開始的時候,木板兩側各站上一個人,交互以一上一下的方式,自跳板上彈起落下,遊戲正是利用反動力原理。
【尤茨遊戲】和西洋棋類似的韓國傳統遊戲。把前後不同圖案的4個木條(尤茨)扔起,隨著落下時的數字來移動棋子。棋子有四個,一定要將四個棋子都抵達終點才算贏。棋子可由一人或一群人分組後,由組別來操控。在遊戲中,若移動棋子時,剛好停在對方棋子的所在位置時,不僅得到多一次的擲尤茨機會,對方的棋子還需回到起點。
【投壺】以前在王宮內,國王和上層貴族們玩的遊戲,分成兩組,分別將標有紅色或紫色的箭投入壺中,投入越多的那方便是贏家。雖看似簡單,但在幾公尺外的距離下,要將箭準確的投入只有小小一個洞的壺中,可是需要調節全身的力量和專注的注意力才行。
*大韓航空推舉業者:
|
||||||||||
|